031 Animales

Por: Limyaael

Traducción: José A. Cantallops Vázquez

Para hoy, mís líeneas favoritas de Swinburne, simplemente porque son hermosas y porque son de “Anactoria,” mi poema favorito.

De mí, símbolo del alto Dios, no tengo toda su voluntad.

Ramas florecidas, y sobre cada alta colina

Fresco aire y viento, abajo en los clamorosos valles

Fieros cantos de ardientes ruiseñores,

Retoños quemando como fuego en la repentina primavera,

Las macilentas arenas se lavan con las olas así como los vanos deseos,

Velas vistas como flores blancas en el mar, y palabras

Que traen rápido las lágrimas, y largos cantos de pájaros

Cantando violentamente hasta que todo el mundo cante.

Y Safo será una con todas estas cosas,

Con todas las altas cosas por siempre; y mi rostro

Visto una vez, mis canciones escuchadas una vez en un extraño lugar

Hendiendo la vida de los hombres, y desperdiciando los días por esa razón

Con felicidad y mucha tristeza y un largo amor.

 

Este post es un poco más especializado que los otros, e iré más hacia los tropos sobre los animales que sobre errores generales. Actualmente pienso que los animales pueden ser usados en la fantasía mucho más que lo que son, pero no intentará cubrir cada simple ejemplo de cada animal, solo los más comunes.

  • Los gatos son mascotas poco probables en la mayoría de los lugares.

Esto es porque la mayoría de las personas en las sociedades similares a las medievales no pueden permitirse animales que no hacen nada para ganarse su manutención. Los nobles probablemente sean capaces de tener gatos mascotas mimados y sirvientes que los alimenten y los cepillen, pero las personas de menor clase no pueden darle comida a un adorable gatito extraviado. Los gatos en nuestra propias edades medias fueron usados usualmente como rateros (y a veces, temidos como familiares de las brujas, así que torturados y quemados). Sí una casa o un negocio que no tiene problemas con ratas, roedores o pájaros, ¿Por qué deberían tolerar un gato vagueando por ahí y quitándoles la comida?

Similarmente, los gatos son difíciles de domesticar completamente a menos que sean mascotas mimadas. Los gatos no son animales grupales y muy raramente se le pueden enseñar trucos. También, sí la historia de nuestro mundo de fantasía tiene ecos del nuestro en todos los aspectos, los gatos habrán sido domesticados hace muy poco tiempo comparados con los perros). Todo esto nos lleva a que realísticamente los gatos sean mucho más sucios, menos domesticados y más tolerados solamente por propósitos prácticos que en nuestro propio mundo.

  • Los perros no vendrán en la amplia variedad que tiene nuestro mundo.

Esto puede parecer obvio, pero los perros pequeños y chillones que son las mascotas de algunas nobles molestas que son muy comunes en fantasía. ¿Pero piensa, como llegaron allí? Toma generación de crianza selectiva crear diversas razas de perros, y mientras las personas en fantasía pueden estar interesadas en semejantes cosas para tener mejores perros guardias o de pastoreo, no parecen conocer la mayoría del tiempo los principios involucrados. (Cualquier mundo de fantasía que conoce los principios de la evolución lo tiene solo para explicar algo). Así que los perritos chillones no deberían ser parte de una sociedad noble a menos que tenga una larga tradición establecida, dónde las personas tengan tiempo para darle un pensamientos a semejantes lujos, o importarlos de un país que pueda permitirse criarlos, o no estar allí. Lo mismo se aplica a los gatos y la mayoría de los otros animales: sí no tienen un propósito práctico y no hay una explicación, no deberían estar allí.

  • Considera las implicaciones de tener caballos por las calles de tu ciudad.

He dicho un montón sobre caballos en el post sobre la muerte y las batallas, por lo cuál no lo repetiré aquí. Pero una cosa que olvidé mencionar fueron las adaptaciones necesarias en las ciudades. ¿Por ejemplo, que sucede con toda esa mierda de caballo? ¿Hay personas que van limpiándola, o sus héroes montan los Increíbles Caballos Mecánicos que no comen y o defecan?

Otra cosa, las ciudades no son los ambientes ideales para los caballos. Las historias de fantasía dónde los jinetes solo galopan sobre sus caballos calle abajo me hacen reír. ¿Cómo pueden pasar entre los edificios y hacer tantos giros cerrados? ¿Cómo los caballos se mantienen en pie sobre tanto excremento y basura que están desperdigadas sobre los rellanos? ¿Cómo es que los caballos no se cansan por la persecución? Puede ser divertido de leer acerca de héroe que tienen que lidiar con las consecuencias de semejantes cosas, tales como ser tirados al barro cuando grandiosamente intenta galopar entre los edificios.

Finalmente, los caballos tendrán problemas manteniendo sus herraduras dentro de las ciudades. Las carreteras de tierra compacta están bien. El barro es traicionero. Los adoquines pueden ser muy engañosos, más sí hay nieve y hielo. Considere que le haría eso al pie de un caballo cuando tus héroes están cabalgando a través de semejante terreno. Los herreros no existen solo para adoptar héroes reales; tienen trabajo real que hacer en una sociedad que depende demasiado sobre sus caballos.

  • Las palomas mensajeras no son infalibles.

Esto también se aplica a otras aves que llevan mensajes, ya sean búhos o cuervos. Al menos algunos de esos mensajes no llegarán a sus destinos. Esto se aplica especialmente a una ciudad en tiempos de guerra, dónde los enemigos merodearon disparándole a los pájaros que buscan sobrepasar las murallas. Con suerte, capturarán los mensajes del otro bando, en el peor, conseguirán algo de comida extra. Y sí tus héroes están usando aves como palomas que son las presas naturales de otras aves, entonces al menos alguna de estas no entregarán sus mensajes directamente al primer intento. Ningún sistema de mensajería que dependa de las aves debería ser a prueba de balas.

  • Tus héroes no estarán familiarizados con cada animal que exista.

Esto también puede parecer obvio, pero he perdido la cuenta del número de veces que he leído algo como esto “Tiene el cuello tan largo como una jirafa”, pensó el héroe que había vivido en un ambiente boscoso y lleno de campo de cultivos como en la mayoría de nuestras amadas fantasías. ¿Cómo sabe tu héroe acerca de las jirafas? Podría, posiblemente, haber visto una en un circo ambulante, sí tu mundo tiene semejantes cosas, o en un zoológico sí tu sociedad en lo suficientemente rica para permitirse uno. Fuera de estas circunstancias, pienso, lo mejor sería restringir la familiaridad de alguien con los animales a lo que razonablemente deberían saber en base a lo que han vivido en sus hogares campestres (la situación de muchos héroes y heroínas de fantasía).

7) Los lobos no son criaturas tan voraces. No son jaguares ni osos.

Puede ser diferente sí estás con wargos o criaturas convertidas al mal bajo control mental de un mago, pero estos animales son generalmente tímidos y evitan a los humanos. Las únicas excepciones son durante los largos inviernos cuando el hambre está en su máximo momento, e incluso entonces, prefieren atacar a los animales de corral que a los humanos, y cuando los animales han sido provocados, como con un jaguar herido por un cazador o una madre lobo defendiendo a sus crías. Sí tus personajes principales son parte de una comunidad agrícola y temen a los lobos debido a las historias que les han contado, eso tendría sentido de acuerdo con la línea argumental. Pero no tendrían ningún sentido para los lobos atacar a tu personaje que está viajando inofensivamente a través de los bosques en pleno verano solo porque quiere tener un encuentro excitante. La mayoría lo que haría sería esperar que te duermas e inspeccionar si dejaste algo de comida.

  • Ahora, la otra cara de la moneda, es jodidamente difícil domesticar animales salvajes.

Demasiados autores de fantasía han leído aparentemente “Androcles y el león,” probablemente demasiado, y piensan que sí sus personajes le quitan una espina de la pata a un animal salvaje entonces lo verán de nuevo, siguiéndolos como un perro. Equivocado. El animal estará más predispuesto a escapar. Incluso los animales salvajes que han pasado décadas en cautiverio, o han nacido así, pueden volverse contra sus entrenadores sí están hambrientos, enojados, sufriendo o sí los humanos cometen un error. Los animales salvajes en cautiverio son más peligrosos que los ordinarios en estado salvaje porque han perdido su miedo natural a los humanos.

Sí realmente quieres que tu personaje domestique a un lobo, entonces él o ella debe dedicarse a la tarea, e idealmente tomar un cachorro de su guarida antes de que este abra los ojos. Los lobos están mucho más predispuestos a aceptar al protagonista como el alfa del grupo de esa forma. Los lobos adultos nunca deberían ser tan fáciles de domesticar y probablemente nunca lo estarán completamente.

  • Los animales de presa tienen oídos y narices más agudas que sus cazadores humanos.

No hay forma en que alguien pueda caminar hacia un ciervo y dispararle, particularmente sí él o ella, nunca lo ha hecho antes.

Los ciervos, conejos y las criaturas parecidas siempre están en guardia y cada grupo tendrá un centinela. Tu cazador tendrá que considerar el olor, los sonidos así como también su silueta e intentar acercarse silenciosamente y cuando el viento no esté soplando su esencia hacia los animales atacar. La mejor manera de hacer esto es quedarse en un punto ciego dónde los animales generalmente se reúnen y esperar durante horas quieto, lo cual toma tiempo de preparación, o acercarse al animal cuando este se encuentra en una posición vulnerable, como en un arroyo. (El sonido del agua cubrirá el movimiento del cazador sí es suficientemente alta, y la esencia del agua ayudará a confundir al animal que bebe). Incluso cuando el cambie de dirección.

En otras palabras: Cazar no debería ser algo sencillo.

 

Dado como demasiadas sociedades de fantasía están basadas en los patrones medievales y como muchos animales fueron una parte integral del mundo medieval, es increíble cuan poca atención se les presta.

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