Autor: Limyaael
Traductor: José A. Cantallops Vázquez
Sip, robé el título de la canción.
Hecho aleatorio: Dante Gabriel Rossetti era tan devoto a su esposa Elizabeth Siddal que cuando murió, enterró un manuscrito de sus poemas con ellas. Sin embargo, algunos años más tarde cuando los quería de vuelta. Tuvo que escabullirse dentro del cementerio en la noche, excavar y recuperarlos.
1) Decide cuan problemático es el frío.
¿Cómo es tu medioambiente norteño? ¿Bosques de coníferas dónde nieva regularmente? ¿Montañas con nieve perpetua? ¿Tundra? ¿Glaciares? (esos dos últimos son muy raros en la fantasía; actualmente estoy intentando recordar la última vez que vi una ambientación tipo tundra y no recuerdo).[1]
Cualquiera que decidas tener, afectará (o debería) la manera en que tus personajes piensan y se sienten sobre el frío. Sí se va cuando llega el verano o sí pueden escapar migrando, entonces debes elegir dónde viven. ¿Qué hace que los duros inviernos, la altura y los peligros de la montaña lo valgan? ¿Hay ciervos para cazar o mineral del hierro solamente disponible en esos lugares en particular?
Sí, por otra parte, tienes una tundra, un glaciar o un ambiente similar dónde el frío nunca se va, los personajes tendrán que adaptarse. Puedes llevar esto a un extremo normal, haciendo que vistan pesadas pieles y vivan sobre y con el hielo, o haciendo que se adapten tan bien que no tengan que vestir ropas. Hay algunas pocas tribus humanas como estas, aunque no demasiadas. En tales casos, los personajes probablemente sufrirían sí fueran forzados a desplazarse a un desierto.
El punto: Reconoce el frío. No lo tomes como el curso usual de la fantasía de mencionarlo cuando es conveniente y olvidarte de el, el resto del tiempo.
2) Conoce como tu gente comería y sobreviviría el invierno.
Las personas en los bosques norteños y montañas podrían tener jardines, pero solamente en el verano o en las laderas. El suelo es probablemente mucho más pobre que en el sur, lo que significa que grandes campos serán poco comunes. La comida también tendría que ser almacenada para los meses de invierno, así que la fruta y vegetales que no pueden ser secados o de otra manera preservados serían lujos. Para la mayoría de su dieta y supervivencia, las personas confiarían en los animales: cabras para el queso y la vestimenta, ovejas (sí las tienen), para la lana, los animales que son cazados por la carne y, durante los duros inviernos, cualquier animal doméstico que tengan para poder calentarse y tener un contacto cercano.
De nuevo, los habitantes de la tundra vivirán diferente. La mayoría de su dieta consistirá en la carne de la caza. Sí viven cerca del agua, los pescados y mariscos serán probables candidatos. Pueden cazar ballenas, pero tales cazas tomarán una gran cantidad de tiempo, y sí viven lejos de cualquier otra persona no tendrán un gran mercado de talla de marfil ni ámbar gris. En verano, la vida será más fácil como todo florece y crece locamente. El suelo es incluso más fino y rocoso que en un bosque de pinos, y el menos probable que soporte grandes cosechas que los humanos puedan comer. La vestimenta vendrá en su mayoría de las pieles.
3) La transportación no será tan simple como en muchos medioambientes de fantasía.
Gracias a los Increíbles Caballos Mecánicos de la mayoría de las fantasía, los héroes no tendrán que preocuparse por su medio de transporte. Incluso sí se rompen una pata, siempre parece haber materiales cerca con los que construir entablillados y limpiar las carreteras para levarlos. La lluvia y la nieve a veces son mencionadas, pero no los detendrán mucho.
Es muy, muy diferente en un medioambiente norteño.
Los caballos tendrán problemas en la nieve profunda. Dada las tendencias de la mayoría de los autores de fantasía a ser dramático y apilar cada vez más alta la nieve o usar ventiscas, los problemas se multiplicarán. Un caballo abriéndose paso a través de la nieve es un caballo extenuado, y sí el héroe se enfrenta a enemigos, no será tan capaz de ayudarlo a luchar o correr. Algunos tipos de nieve, como esa que se vidria en la cima, será casi imposible de mover. Los cascos de los caballos podrán romperla, pero sus patas se quedarían allí. El caballo tiene que alzar otra pierna y moverla adelante, entonces la otra y la otra. Es un progreso muy lento y arriesgado sí este es el único caballo que tienen tus personajes. Las raquetas de nieve son un mejor transporte, aunque, por supuesto, son más lentos que los caballos.
Los tiros de perros ayudarán en un medioambiente que no sea montañoso, pero de nuevo, el héroe está limitado a cuan rápido puedan correr los perros. También tendrás que mantener comida a mano para ellos, lo que es algo que los héroes usualmente olvidan hacer con los Increíbles Caballos Mecánicos. (Pueden pastorear la idea). Eso significa que cazar o traer consigo gran reserva de pescado seco y carne, los cual ocuparía espacio en el tiro. Sería diferente sí hay estaciones de trabajo o tabernas en el camino, pero incluso esas deberían ser más raras que en el sur a menos que el héroe se esté desplazando por una camino muy bien conocido.
El punto en esto es: Los caballos no pueden ir a donde quiera, ni siquiera los Increíbles Caballos Mecánicos.
4) Los depredadores serán más que un problema.
Por una cosa, habrán más de ellos. Es perfectamente razonable no esperar un lobo en medio de un asentamiento en el sur. Sería extraño no encontrarlos en los bosques llenos de venados, incluso sí los humanos viven allí. Ya que los humanos de fantasía no tienen armas, carecen de las maneras modernas usuales de librarse de los lobos. Las manadas serían poco propensas a acercarse a menos que se estén muriendo de hambre, pero serán más competitivas por los ciervos y alces, y probablemente roben las reservas que no hayan sido bien guardadas.
Por otra parte, durante largos inviernos pueden conducir a que los animales hagan cosas que de otra manera no podrían. Robar las reservas probablemente sea mucho más común que matar humanos (a menos que tengas bestias malvadas o poseídas), pero serán más fieras y desesperadas, menos dispuestas a escapar ante la mera visión de un humano.
Y finalmente, muchos depredadores norteños tienen ventajas en ese medioambiente que no tienen los humanos. Son más grandes de lo que uno podría lidiar. En un medioambiente de tundra o glaciar, habrán osos polares y asesinos de ballenas. En los medioambientes de bosques y montañas, habrá lobos, jaguares y posiblemente linces. Todos pueden ser peligrosos sí son provocados, especialmente sí tienen que cazar la misma presa que los humanos. Y todos ellos pueden moverse más fácilmente en condiciones que atraparían a los humanos. La nieve vidriada que menciona arriba, la cual los caballos pasan un infierno para atravesarla, provee un terreno por el que un puma podría deslizarse.
5) Las expectativas y las creencias difícilmente serán la mismo.
Por una cosa, los personajes probablemente llevarlo a términos con el ciclo de duro invierno seguido por una breve y furiosa primavera, verano y otoño, seguido de nuevo por un duro invierno (o seis meses de oscuridad sí los habitantes están lo suficientemente al norte). Su religión podrían concentrarse en esto. Quizás creen que el invierno es un castigo por sus pecados. Quizás piensan en el invierno como un poderoso dios. Quizás ven la tierra como hostil hacia ellos y no muy querida.
Será improbable que sean copias al carbón de las religiones wiccanas que celebran todos los días sagrados celtas. Imbolc, que era el tiempo tradicional en que las ovejas paren comienza, o tendrán algo que signifique algo diferente en este tipo de medioambiente o ni les importará.
Los personajes serán probablemente también a ser mejores en la supervivencia, más duros, más estoicos. Siempre me sorprendo cuando me encuentro con un personaje adolescente llorica en un libro que se concentra en el norte. ¿Cómo tienen tiempo para lloriquear, dadas todas las cosas que tienen que hacer simplemente para sobrevivir, y dónde consiguieron las creencias (como que las sábanas de seda son mejores) que nadie más parece tener? Las comunidades norteñas usualmente estarán más aisladas gran parte del año, así es un poco más duro proponer que está simplemente influenciado por un cuento de hadas del sur.
6) Evita hacer de los norteños una cultura superior.
Tan divertidas como encuentro fantasías ubicadas en el medioambiente norteño, muchos de ellos tienen una tendencia a ser penosas. Los sureños son mostrados como suaves, gordos, débiles, incapaces de pensar en algo de valor (tienen arte y la música, pero esos no son de valor en el clima norteño), y demasiado a menudo son esclavistas. Y, la mayoría de las veces la narrativa quién los juzga, no solo esos personajes críados en la tundra, glaciar o montañas.
Intenta mostrar los defectos en ambos sistemas. Mientras los norteños pueden saber mucho más sobre como sobrevivir en lo salvaje, como despellejar animales y como lidiar con el frío, probablemente estarían indefenso en un medioambiente de jungla, y no sabrían cosas que la mayoría de los sureños darían por hecho, como ajustarse al violento cambio de estaciones.
Aquí es necesario el estudio e investigación, debido a que muchos autores de fantasía no vivan en medioambientes fríos o lo hacen, pero solamente en hogares con las facilidades modernas y sin la necesidad de confiar exclusivamente en la caza.
[1] Tipo glaciar hay una en Mareas de medianoche, cuarto libro de Malaz: El libro de los caídos de Erikson.