Autor: Limyaael
Traductor: José A. Cantallops Vázquez
Este es una mezcla de la información dentro y fuera de la historia.
Pero, de cualquier manera. Algunas ideas.
1) Nunca abuses de ningún medio argumental para darle información al personaje.
Esto incluye, pero no está limitado a: mensajeros, escuchar conversaciones a escondidas (muchos autores son especialmente malos con esto), obtener información del parloteo de un borracho, averiguar información por estar en el lugar y momento correcto, etc. En un determinado grado, estás cosas podría funcionar, pero usadas demasiado a menudo pueden abiertamente desenmascarar las manipulaciones del autor y el héroe tropezará más con las cosas que trabajará para lograrlas por sí mismo.
Piensa en todas las veces que has tropezado o casi tropezado con dos personas hablando. Cuáles son las posibilidades de qué:
- a) Que la conversación sea sobre ti.
- b) La conversación es acerca de algo importante que te interesa.
- c) ¿Revela secretos que han sido guardados durante años?
Muy pocas y, menos con cada condición que agregué. Y todavía sucede todo el tiempo en la fantasía. El héroe escucha a escondidas algo sobre su pasado, acerca del plan malvado de los nobles que el está perfectamente posicionado para detener, o acerca de la profecía que más nadie conoce.
Considera a menudo tu héroe se tropieza con algo como esto, compáralo con cuan a menudo se las arregla para averiguar o encontrarlos por su propia cuenta. Sí encuentras que estás confiando demasiado en un dispositivo argumental, elimínalo. Alternativamente, asegúrate de que el héroe no sepa automáticamente que va a suceder. Una buena imagen de esto está en Un juego de tronos de Martin, el personaje de Arya escucha a dos hombres intrigando, pero no le haya pies ni cabeza a la conversación, aunque puede que el lector tenga más suerte.
2) Inversamente, no retengas demasiada información a un personaje.
Esta es una de las razones por la que soy extremadamente cautelosa con los romances. Demasiados de ellos dependen del argumento de la Gran Equivocación. Un personaje besa a otro en agradecimiento y, su amante los ve y asume que le está siendo infiel, sin conocer las circunstancias, por supuesto. O uno de los personajes tiene que partir en una peligrosa misión y el otro asume que lo está abandonando. Hay infinitas permutaciones de esto, pero hecho que se mantiene es que el autor está reteniendo información al personaje, a veces en una manera muy trillada. Por algunas razones, los personajes involucrados en el argumento de la Gran Equivocación nunca pueden solo hablar, incluso sí han sido visto como honesto y correctos hasta ese punto. (O, espero, no es por ninguna razón. Es por qué el autor necesita que suceda. Aquí hay una pista: Encuentra una mejor forma de argumentar).
Otras veces, el autor está reteniendo información lejos del personaje para evitarle las consecuencias no porque el mismo lo haya planeado, sino porque el héroe está averiguando algún importante secreto o misterio sin esa información planeada. Esta es el punto en que el personaje parece volverse sobrehumano o un Fox Mulder sin ningún aparente trasfondo que lo respalde. Quizás el autor ha logrado exitosamente la unión entre dos religiones, pero el héroe lo logra averiguar de cualquier manera, incluso aunque no sabe nada acerca de las piezas vitales del rompecabezas. Esto deja al lector atónito. ¿Por qué de repente el héroe se ha vuelto superinteligente cuando el argumento lo necesita? (Otra pregunta de la que conoces la respuesta).
Retener información del alcance de los héroes ciertamente puede incrementar el suspenso, pero en algún punto debería salir a flote y, más tarde que temprano sí el héroe es el tipo de persona que naturalmente la busca. No sacrifiques caracterización en favor del suspenso o por el argumento de la Gran Equivocación.
3) Recuerda que la mayoría de los mundos de fantasía no tienen comunicaciones globales.
La única posible excepción en la que puedo pensar es tener una red mágica o telepática consagrada solamente a transmitir información, como en las novelas de Darkover de Marion Zimmer Bradley, e incluso eso será poco confiable, digamos, que el correo electrónico. La información tendrá que pasar a través de los humanos, que se cansarán y cometerán errores. Probablemente cueste dinero y así, áreas que están principalmente pobladas por cazadores y granjeros no serán capaces de costeárselas. El equivalente en la fantasía de la “alta tecnología” no se esparcirá por todos lados, parecido, a como sucede con nuestra tecnología.
Los métodos más comunes son las aves mensajeras y los correos. Esos necesitan tiempo para volar o recorrer un continente y, todavía no podrían llegar allí. Para las aves mensajes, hay predadores, un rango de fallo natural existirá ya que las aves no son tan inteligentes, las tormentas y algunas veces un enemigo disparándoles por supuesto. Los correos pueden ser robados, atacados por enemigos, perder sus caballos por montar demasiado y etc.
Todo esto es un largo y complicada forma de decir que es perfectamente razonable para las personas en otras partes del mundo de fantasía no saber por días, semanas o meses que ha ocurrido en otros lugares. Pueden luchar batallas después de que la guerra técnicamente terminara (esto sucedió en la Batalla de Nueva Orleáns, la cual fue luchada después del final de la Guerra de 1812). Pueden tomar acciones que parecen perfectamente razonables basadas en su estado del conocimiento, tales como jurar fidelidad a un rey que ha muerto recientemente. No hagas que reaccionen como sí supieran en todo momento lo que sucede, a menos que hayas establecido rápidos medios de transportar la información y estas personas deberían ser una parte razonable de esa red.
4) El suspenso puede ser fácilmente construido por la información incompleta como por su falta o abundancia.
Este es un problema cuando los autores novatos intentan escribir una historia con una profecía misteriosa en su centro. Usualmente, él o ella da demasiada información y, el lector puede fácilmente darse cuenta de lo que sucede. Sí solamente el suspenso descansa en la naturaleza de la profecía, la historia se vuelve un colina fácil de escalar. Por supuesto que el héroe es el misterioso Águila, por supuesto que “río de sangre” significa que luchará una guerra, por supuesto que “la oscuridad en su cama” significa que tendrá una mala esposa. Bostezo. (Esto no es ayudado por la tendencia de confiar en otras convenciones de la fantasía, así que a veces los lectores pueden tomar el conocimiento de otras novelas similares y usarlas para que solucionen esta).
Manteniendo toda la información alejada del personaje puede guiar a los problemas del punto dos, dónde el personaje está alejado de la información por medios artificiales, o lo averigua en una explosión de epifanía que también parece artificial.
¿Aunque que hay de la información incompleta? Digamos que tu personaje es un profesor buscando más información sobre la misteriosa profecía. Encuentra un libro con la mitad de la profecía en el. El resto ha sido arrancado o quemado. Sí el autor lo hace bien, invita a los lectores a seguir leyendo, la segunda parte de la profecía podría ser cualquier cosa después de todo. El suspenso también se construirá. ¿Quién destruyó la segunda parte y por qué? ¿La encontrará el profesor que la está buscando y, que hará con ella? ¿Por qué dejar la primera mitad?
Oh, sí. Esto me lleva a mi siguiente punto.
5) Considera la motivación de aquellos que le brindan información a los héroes.
Demasiadas veces, los personajes a veces parecen gastar más tiempo pensando en esto que los propios autores. El héroe puede retroceder al ver al extraño oculto por una capa que camina hacia el y le dice que su vida está en peligro, preguntándose sí esto es una broma o alguien está intentando engañarlo. Por supuesto, usualmente no resulta ser una broma, así que la pregunta queda respondida. Pienso que el autor a veces olvida proveerle al extraño con capa de una motivación adecuada. ¿Por qué quiere advertir al héroe, particularmente sí es su enemigo? Sí es un amigo, ¿por qué no dar una advertencia más detallada y segura? No tiene ningún sentido. La misma cosa pasa con los villanos parloteando sobre sus planes frente a un héroe que está intentando matarlos.
Dale a las personas que revelan información un motivo adecuado. Por favor. Sentirse superior al héroe y querer regodearse no son motivaciones adecuadas, particularmente porque están muy usadas y parcialmente porque pocos villanos se desarrollan lo suficientemente bien como para hacerlo plausible: arrogantes bastardos que disfrutan viendo a los demás asustarse o maravillarse. A veces mantienen en secreto sus planes de sus propios esbirros. ¿Por qué son tan parlanchines con los héroes?
La misma cosa se aplica a la información dejada atrás. Regresando al ejemplo de mi punto cuatro, ¿por qué en la faz de la tierra quien sea que quemó o arrancó la mitad de la profecía dejó el resto? ¿Por qué no la destruyó completa? El profesor podría volverse respecto al daño que le hicieron al libro, pero entonces tendría mucho menos sobre lo que trabajar. Debería haber una excelente razón para dejar la información, particularmente sí es información dañina para una persona dada.
6) Intenta hablar claro de vez en cuanto.
Es increíble cuantos personajes quedan atrapados en la trama de la Gran Equivocación o mantienen en secreto cosas a los demás que no deberían, más sí son muy inocentes, honestos y no son buenos en la actuación. Esas son cosas que el autor trata como virtudes. Y todavía, cuando ven a una persona que aman besándose con alguien más, enfurecen o se lo callan sin darle una oportunidad de explicarse a la persona que aman.
Esto podría, posiblemente funciona con personajes cuya solución a sus problemas es escapar o cerrar sus emociones. ¿Por qué en la faz de la tierra funcionaría con un personaje que es valiente, un excelente luchador y usualmente emocional? Ese tipo de personaje como héroe es por mucho más común que el frío o aislado, por lo menos hasta que el autor necesita que sea diferente.
Hablarle a alguien más acerca de algo emocionalmente difícil puede necesitar gran valor, pero el revuelo emocional que el personaje atravesará de otra manera es también difícil (Y, me parece, que tiene por mucho, una tendencia a convertirse en cliché). Intenta tener personajes que reaccionen como adultos, no como adolescentes o niños, especialmente sí han reaccionado como adultos a través de la mayoría de la historia. Las conversaciones añaden profundidad a sus personajes y profundidad a la historia, mucho más que la angustia o evitar las conversaciones que de otra manera evitan.
Hmmm. Probablemente haya algo de información repetida. Pero me irrita como demasiadas veces el suspenso es solo ayudado por argumentos tontos y no por una trama inteligente.




