089 Alta mar

Autor: Limyaael

Traductor: José A. Cantallops Vázquez

Sip, un post sobre alta mar. Ya que no tengo mucho conocimiento técnico sobre navíos, esto está confinado de nuevo a lo simple y obvio.

 

1) No hay mucho espacio en un navío.

Cuando los personajes de fantasía salen en una nave normal de vela, de alguna manera encuentran las cabinas listas y esperando por ellos. Cabinas espaciosas. Bien decoradas. Y, el capitán y el primero al mando también tienen.

Estaría detrás de ellos preguntándome sí me perdí. ¿De dónde vinieron esas cabinas? ¿Dónde encontraron el espacio para ponerlas? ¿Sí no son una nave que normalmente lleva pasajeros, por qué las tienen siquiera?

Los navíos de velas, especialmente los dedicados a transportar carga o pescado, los cuales parecen ser las mismas que abordan los personajes de fantasía, usualmente no tienen cabinas para pasajeros. El capitán puede ser una excepción, pero sus aislamiento es el privilegio de su rango y señorío. Puede renunciar a su cabina en favor de un pasajero que pague muy bien, pero incluso entonces, habrá solo una cabina a la que renuncia y no una muy espaciosa. La mayoría del espacio estará dedicado a la transportación de lo que sea por lo que están siendo pagados los marineros.

Eso también nos guía consideraciones prácticas sobre vivir a bordo de un navío. No hay mucho espacio para mantener a los caballos de los personajes, sí los tienen. Mucho dinero no necesariamente persuadirá al capitán de llevar carga inútil; su reputación personal como un transportista confiable, así como también previos tratos, podrían estar en juego. Y, por supuesto, difícilmente habrá la privacidad y el lujo que los personajes de fantasía esperan por lo que han pagado.

2) La comida es un recurso del que preocuparse.

Los navíos pueden cargar fruta frescas y granos para evitar el escorbuto, pero tendrán que tener algún método para almacenarlas. Otros tipos de comida son preferibles como las galletas, la carne salada y el pescado seco, así como cualquier cosa que resista y sea duradera que pueda ser almacenada con un mínimo de espacio.

He leído algunas historias de fantasía dónde cada comida a bordo del navío era caliente, y dónde los personajes nunca comen algo peor que un poco de pan duro. Deben haber tropezado con el equivalente en su mundo de nuestros cruceros de lujo. Fresco, comida recién cocinada que estará disponible todo el tiempo, como pescado atrapado en redes de arrastre o redes. Alguien en apuros, como quién prepara el navío para una tormenta, sería más propenso a tomar alguna comida rápida de galletas duras o pescado seco antes de meterse de lleno en el asunto.

3) No exageres los efectos del mareo.

Afecta a algunas personas muy mal y a otros ni siquiera, especialmente si han navegado antes o están acostumbrados a las aguas crispadas. Grupos enteros de fantasía que sean completamente incapacitados por el mareo son improbables.

Un problema mucho más grande y que raramente se aborda, es tener la pierna de mar. Los marineros estarán acostumbrados a una nave que se mueve, se lanza y se escora y sumerge en las aguas todo el tiempo sin notarlo. La mayoría de los visitantes no podrán. El problema debería ser peor, no mejor, sí han gastado días en sus camas sin ninguna oportunidad de caminar y acostumbrarse al efecto. Todavía, de alguna forma, después de haber estado vomitando, quedándose en cama sin comer, los personajes de fantasía caminan perfecta y grácilmente por las cubiertas hacia los puertos.

Es raro.

4) La sal está en todos lados.

Satura los rostros, agrieta los labios y el cuero, cubre las ropas y se mete dentro de ellas. Hace que los trinquetes se encojan y se enrollen debido al aire de mar y necesitan ser reparados. Nada dura por siempre a bordo de un navío parcialmente debido a eso.

Por supuesto, es diferente si tus personajes estuvieran viajando por un lago. Pero la mayoría de los autores prefieren llevar a sus personajes a alta mar, mientras al mismo tiempo evitan los problemas.

Los personajes de fantasía no deberían vestir seda o manejar invaluables armas demasiado tiempo al aire libre. El rocío podrías arruinarlas. Mantén las espadas en fundas de cuero aceitado más que tenerlas fuera todo el tiempo, a menos que Heroson el Bravo realmente nos le importe que su espada se oxide.

5) Los tiburones no son los únicos animales que siguen los navíos.

Aunque se congregan en medio de la nada en los libros de fantasía cuando los autores los necesitan.Me hace preguntarme sí esta es la razón por la que algunas especies de nuestro mundo están en peligro de extinción en nuestro propio mundo; los autores de fantasía los secuestran a través de portales para amenazar a sus personajes sin tanto permiso.

Sin embargo, habrán  delfines sí los navíos van los suficientemente rápido, buscando montar la ola que van dejando. Las gaviotas generalmente siguen a una nave por la basura que consiguen cuando la arrojan por cubierta. Los peces voladores a veces lo hacen por la misma razón. Los tiburones son más propensos a venir por la basura o las redes de arrastre para pescar buscando la oportunidad de comida que probablemente no caerá de ninguna manera de cubierta.

(Pobres tiburones. Los autores los han mostrado, pero, ¿cuán a menudo los alimentan? No mucho).

6) Las tormentas en el océano nunca son calmadas.

Los navíos se sacuden tan fuerte que es difícil mantenerse de pie. Olas inmensas impactan en la nave y pueden lanzar fuera a aquellos que están en la cubierta. Sí hay caballos en la bodega, pueden patear el casco y crear agujeros que dejen entrar el agua. Sí la va a encallarse, es casi seguro que se abrirá por la mitad, se inundará y se ahogarán. Un mástil roto arrancará las velas y aplastará a cualquiera bajo el. Las velas rasgadas no sirven de nada para dirigir un navío. “Escapar antes de la tormenta” no es siempre la mejor o más segura manera. De hecho, siempre me impacta que la mayoría de navíos de fantasía no intenten encontrar refugio en una ensenada y se mantengan allí, velas recogidas y con el ancla lanzada, esperando que pase la tormenta.

Sí vas a hacer que tus personajes pasen por una tormenta, hazlo parecer real. Haz que tengan problemas con encontrarse unos a otros, así como los botes salvavidas. No fuerces a los marineros a sacrificar sus vidas para que así la Heredera de Clackadoodle pueda escapar; en esa situación, es mucho más probable que todos estén por su cuenta. Dale a los personajes heridas mutilantes o al menos, la posibilidad de sufrirlas. A los mástiles, las olas y los maderos sueltos no deberían importarle quiénes son los héroes.

Las tormentas en el océano son también una buena oportunidad de separar a los personajes. Sí llegan a la costa en la misma isla o continente, es probable que no sea en el mismo lugar. O unos pocos de ellos podrían morir en el océano mientras otros escapan. (Improbable, por supuesto, pero siempre tenemos esperanzas).

Hablando de lo cuál.

7) Los días dirigiéndose hacia la costa no hacen nada por nadie.

Es probable que un personaje esté agotado después de estar pegado a un tronco por días, especialmente sí él o ella no ha bebido agua durante la mayoría del tiempo. El sol puede ser inclemente y la carencia de agua (sí el personajes no tiene), devastará el cuerpo mucho más rápido que la carencia de comida. Labios rotos, fiebre, cansancio y una sed extrema, además del hambre, probablemente dejen al personaje desvalido.[1]

O debería.

Este es otro caso dónde el autor interviene. Las ropas cubren los lugares correctos para mostrar músculos trenzado o pechos cremosos. (¿Por qué todavía son color crema después de haber estados expuestos a la sal y el sol?) El cabello nunca está endiabladamente enredado. La fiebre nunca hace que los ojos del personaje brillen con la locura o tengan la cara sonrojada. El sol nunca quema nada vital. Sí la vida del personaje está en peligro, él o ella debería lograr alzarse y escapar en un corto período de tiempo, incluso aunque la carencia de comida, agua y ejercicio deberían ser mucho más probables de que le hagan tropezar y hacer que se caiga tras unos pocos pasos.

Sé realista, por el amor del océano. O al menos explica por qué el personaje está reaccionando irrealistamente, en vez de subyugar todo en el mundo a favor de un tratamiento romántico para tu novela.

8) Usa la terminología naval correctamente.

Puerto o babor, que es el lado izquierdo de un navío, estribor, que es el derecho. La proa que es la parte frontal del navío, la popa que es la parte trasera. Los nudos son una unidad de medida de la velocidad de un navío.

Está todo bien sí no vas a usar estos términos; quizás tu mundo tiene su propio conjunto de término. Pero sí escoges términos navales normales, asegúrate de que sabes que son.

 

Pienso que el siguiente será sobre el fondo marino.

[1] Yo diría que a un paso de la locura y comenzar a beber agua de mar, lo que solo haría que en unas horas muriera por deshidratación debido a la diarrea.

2 thoughts on “089 Alta mar

  1. ya vas por el 89 dios… mas para leer jejeje
    por cierto no tuve tiempo de traducir el que me mandaste, enviame uno nuevo al correo mramirezr@uho.edu.cu
    te prometo q esta vez lo tendre listo al dia siguiente que lo reciba jajajajaja
    por cierto tengo pensado un viaje a las tunas posiblemente la semana que viene (entre el 20 y el 24) familiar qizas podamos reunirnos.

    • Voy por el 97, esos q estas leyendo son los de la semana pasada. Generalmente traduzco uno al dia, me toma 40-50 mins, aunq a veces no tengo nada q hacer y traduzco dos o tres.
      Podemos vernos, te dejare mi # y el nauta por el correo, tira por cualquiera, pero si tienes mms mejor.

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