Autor: Limyaael
Traductor: José A. Cantallops Vázquez
Frase del día:
“Definitivamente hay algo mal contigo.” –Ruskin a Swinburne.
Sé que hay varios subgéneros de la fantasía que podrían encajar en esta descripción, así que aclararé que significa. Este es cuando los personajes de nuestro mundo son abducidos dentro de un mundo de fantasía, como contraste a la fantasía urbana (en la cuál personajes o criaturas de otros mundos o leyendas se introducen en el nuestro) o las novelas de fantasías dónde dos reinos diferentes se intersectan.
He leído muchas historias de mundo entrecruzados nauseabundamente aterradoras; de hecho, pienso que muchas de ellas son nauseabundamente aterradoras, no importa cual sea el medio que usen (un libro, un videojuego, una computadora, un espejo o cualquier otra cosa). Las únicas excepciones en las que puedo pensar que están en mi cabeza son las sagas de Narnia, el Tapiz de Fionavar y La necesidad de Mordant. Estaré usando La Necesidad de Mordant como un ejemplo de las buenas, ya que pienso que todos deberían leerla, trataré de no dar demasiados spoilers.
1) Demasiado a menos, los personajes de la Tierra le es indiferente dejar sus vidas aquí.
Hay varias razones para esto. Sí los personajes son tus típicos adolescentes angustiados jugadores de rol/escritores de fantasía, piensan que cualquier cosas sería mejor que su vida en la Tierra. No hay mención de como reaccionarían al no tener agua corriente, electricidad, aire acondicionado y todas las comodidades modernas. Ellos no le dan mucha importancia al cambio. Este es el típico “no me entienden, así que me iré a un mundo dónde lo harán” y, es algo muy difícil de hacer originalmente.
Otras veces los personajes pierden “todo por lo que vale vivir,” usualmente un amante o un miembro de la familia. Estos son más de tus personajes tipo que de alguna manera nunca se recuperarán de las heridas psicológicas hasta que al autor le parece que deberían. En general, el profundo dolor y las lágrimas duran seis semanas. Sí tu personaje todavía está molesto veinte años después, hay algo fuera de lo normal con el y, debería ser un inconveniente que vaya más allá de soltar una que otra lágrima. Sí es después de que la persona que amaba muere, ¿por qué los personajes se despiden del dolor en el momento que dan un paso dentro del otro mundo?
Aun, otras veces, los personajes casi siempre han “sabido” que había un mundo además de la Tierra y, están todo locos por explorarlo. De nuevo, sin mencionar sus pequeñas burbujas personales explotando.
El tratamiento que Donaldson le dio a la transición de Terisa Moran de un mundo a otro es uno de los más realistas que he visto. Le presta atención a los pequeños detalles como hacer que Terisa se sienta realmente fría en un castillo de piedra y ser cuidadosa a la hora de llevar vestidos a los que no estaba acostumbrada a usar. También le da una vida realmente mierdera dónde está realmente convencida de que realmente no existe y, necesita estar rodeada de espejos para convencerse de que sí existe. Es algo que usa para dejar atrás el realismo e, incluso entonces, todavía sus percepciones están influenciadas por el otro mundo.
2) Casi nunca le prestan atención al problema del lenguaje.
¿Sí tu personaje va a un mundo que definitivamente no es la Tierra, cómo pueden hablar el idioma una vez que han llegado?
Algunas veces la explicación resulta ser algo incluso más artificial que sí no la hubiera dado (como que uno de los personajes es realmente “una princesa del otro mundo” y “sabe” el lenguaje cuando llega), pero la mayoría de las veces el autor podría al menos mencionarlos. Esto es especialmente acertado sí se han tomado el tiempo y trabajo de desarrollar los lenguajes de ese mundo. ¿Por qué notar cuidadosamente que tus personajes de la tierra de Fantasía no están hablando inglés y entonces hacer que los que hablan inglés encajen sin ni siquiera una mención de que el idioma es diferente?
Probablemente la mejor manera de lidiar con este problema, otra diferente a hacer que el personaje llegue solitario y miserable, teniendo problemas para aprender el lenguaje, es introducir a alguien que sirva como transición que lo explique. Donaldson “traslada” a Terisa a la tierra de Mordant a través de un espejo mágico y, el principal conflicto filosófico en Mordant gira sobre sí las Imágenes en los espejos son reales o no. Sí es real, entonces fue cambiada en su traslación para encajar en la tierra de Mordant, lo cuál ha sucedido con otras personajes trasladadas. Sí no lo es, entonces su creador la hizo capaz de hablar de cualquier manera el idioma. Se explica limpiamente.
3) Las realidades medievales no se entrometen.
Esto está incluso separado de la perdida de la perdida de las convinencia modernas. Los personajes de la Tierra moderna no tienen que lidiar con las siguientes cosas:
-Enfermedades contra las que no tienen protección.
-Insectos (pulgas, liendras, gusanos, etcétera)
-El frío, mucho más intenso del que nunca han sentido.
-El impacto que tendrá una dieta basada en carnes y cerveza.
-La suciedad, la peste y el ruido a su alrededor.
-Vestir las mismas ropas todos los días sin cambiárselas.
-El dolor que resulta de aprender a usar una espada u otra arma cuando ya no eres un niño (cayos supurantes y dolor de muñeca).
-El estatus social de las mujeres, los sirvientes y los esclavos.
Estaría poderosamente impresionada sí un autor intentara pensar alguna manera de abordar estas o, incluso, exponerlas a los personajes diciendo, “Oh, eso es horrible,” y entonces, ignorándolas por el resto del libro. En vez de eso, los personajes se adapta sin ningún problema, son expertos espadachines en unas pocas semanas, se las arreglan para encontrar la única cama libre de insectos que hay en el país, etcétera. Sí la sociedad es una que tradicionalmente restringe a las mujeres a usar vestidos, tejer y parir bebes, el personaje femenino todavía se las arreglar para pasar por encima de todo el sistema con unas pocas frasecillas de sabionda y es tratada como uno de los chicos.
¿Dónde demonios está el punto de ir a un mundo medieval sí vas a ser tratado como la sección medieval de Disneyland?
Donaldson no hace trampa, excepto posiblemente en la parte de las enfermedades. Terisa sufre de dolores por montar a caballo, no se convierte en una espadachina experta, es tratada como una mujer ordinario excepto en el caso de su magia (la cuál, la mayoría de las personas dudan que tenga), y sufre la carencia de comida, agua e incertidumbre política como otra persona cualquiera.
Incluso mejor, ella no es clave para nada.
4) El mundo de fantasía ha existido antes de la llegada de tus personajes. Haz que lo parezca.
Bostezo y pestañeo cansada cuando el personaje de la fantasía entrecruzada es la respuesta a la profecía, los rezos de las personas comunes, las leyendas y bla, bla, bla, pero esto no es en sí mismo lo que me hace dejar de leer un libro de fantasía entrecruzada. Es cuando el mundo de fantasía ha estado en extasis antes de que el personaje llegara y ahora comienza a moverse.
Nunca parece haber ocurrido nada antes de que llegue. Es lanzada dentro del comienzo de un complicado sistema político, no en el medio de uno. Las personas le dicen la verdad cuando hace preguntas y la admiran he intentan ayudarla, o la temen, también le dicen por qué la temen. Sabe que está sucediendo, y marcha por un mundo de fantasía esterilizado de complicaciones para su victoria.
Terisa no tiene ese tratamiento. Muchas y muchas cosas le suceden antes de conseguirlo. Y muchas más suceden cuando lo logra. Cuando las personas le dicen cosas, a veces pueden estarle mintiendo, ocultando la verdad o enmascarándola para sus propios propósitos. Su visión dominante de Mordant es derribada al menos dos veces. Cuando los amigos y los enemigos aparecen, ella no es capaz de distinguirlos, saber quiénes son o que quieren.
Mordant ha tenido una historia antes de Terisa y, tendrá una después de que se vaya. Eso es increíblemente raro y, una de las razones por la que atesoro esos libros.
5) No debería haber un agujero para que el personaje encaje.
Más temprano dije que la heroína siendo el centro del mundo de un universo de fantasía no es suficiente para hacerme cerrar un libro. Bien, no lo es, pero la mayoría de las veces casi lo hago.
Solo una vez, considera tomar una persona ordinaria y ponerla en un mundo de fantasía. No hacerla la respuesta a cada rezo, o la clave de una profecía, o, sí lo haces, no lo hagas obvio. Sí hay personajes diciéndole desde el comienzo de la historia que es especial, especial, especial, están haciendo trampa para que el lector esté de acuerdo con ella. Odio que me cuenten que un personaje es inteligente, talentoso, inteligente, portador de magia, etcétera, sin verlo. Muéstrame la heroína siendo más ingeniosa que sus captores, en vez de decirme que lo va a hacer debido a una profecía.
Donaldson se ablanda un poco en esto, porque Terisa es especial, aunque al menos nadie sabe como y todos van por ahí discutiendo sobre sí realmente o no lo es, o sí es o no una aprovechada, o simplemente estar en unión con los enemigos de Mordant. Probablemente el mejor ejemplo en este caso es el Tapiz de Fionavar de Guy Gavriel Kay. Sus personajes tienen roles que jugar, pero no son obvios desde el exterior y, la mayoría de ellos realmente no lo comprenden hasta el segundo libro.
Oh, sí, y las personas mueren, en ambos Fionavar y Mordant.
6) No hagas que tu aventura tome lugar en una clínica.
Muchos autores de fantasía de mundos entrecruzados lo hacen no solamente en esos aspectos del mundo de fantasía que podrían ser inconvenientes para sus personajes terrestres, sino para esos aspectos que, supuestamente, los personajes y lectores estarían. La búsqueda nunca es demasiado difícil. La guerra casi siempre es ganada y no cuesta demasiado. Y, por encima de todo, nadie excepto algunos personajes secundarios y menores mueren.
Por el jodido dios.
¿Por qué debería una profecía proteger a un personaje de la Tierra moderna de todo el daño? Seguramente otras personas realmente no pueden creerlo o, sus enemigos ni siquiera se molestarían en atacarla y sus amigos no se molestarían en protegerla. Similarmente, ¿por qué hacerla el personaje más poderoso o inteligente en el mundo cuándo no sabe como usar la magia o conoce la historia del mundo hasta el momento en que llega? (Oh, sí, lo olvidé. Punto 4).
No hay necesidad para hacer de la fantasía de mundos entrecruzados ligera. Más allá de algunos momentos divertidos en ambas La necesidad de Mordant y el Tapiz de Fionavar, ninguna de las dos es un dulce. Y, cuando los personajes de la tierra moderna se comprometen allí en búsquedas serias, otras novelas de mundos entrecruzados no lo harían. Hazlos sufrir. Hazlos sacrificarse. Hazlos morir.
También pienso que hay algo mal con muchos de los autores de fantasía de mundos entrecruzados.





