Diatribas de Limyaael

Limyaael 208 Amnesia

Autor: Limyaael

Traductor: José Alejandro Cantallops Vázquez

La diatriba sobre la amnesia ganó (por un voto), así que aquí está.

 

Nota: Esta información es mayoritariamente sobre cómo puede ser usada/mal utilizada la amnesia en las novelas de fantasía. Algo de lo que se dice no se aplica a las situaciones del mundo real.

1) Si alguien deliberadamente le provoca amnesia al protagonista, ¿por qué?

La primera pregunta que está en la punta de mi lengua cuando escucho que los chicos malos intentan borrar la memoria del protagonista es: ¿Por qué simplemente no la matan? Puede haber una muy buena razón del por qué, así como también puede haber buenas razones del por qué el ataque del Señor Oscuro se las arregló para matar a toda la familia de la heroína excepto a la infanta que lo amenazaba, (la cual estaría más que lógicamente más desamparada), o por qué los chicos malos abandonaron a la niña en el bosque en vez de matarla. Pero demasiado a menudo, los autores no dan una razón. Otras veces, puede ser el “El Demente barboteo del Señor Oscuro.” Siempre he dicho que pienso que la locura es un defecto demasiado usado en los villanos de fantasía, y, de cualquier manera, no impide que sus tenientes más cuerdos lo desobedezcan y hagan lo prudente. Por favor, si tu villano quiere infligir una pérdida de memoria en la heroína, dale no sola una razón, sino dos: una razón para la pérdida de memoria en primer lugar, y una razón para perdonarle la vida.

También está el hecho de que la amnesia es arriesgada como el demonio. Podría durar meses, años o incluso ser permanente, cierto, pero también podría solo durar unos pocos días. La víctima podría no recordar en primer lugar cuales fueron los eventos que la llevaron a quedar amnésica –es muy común no hacerlo- pero incluso esa memoria podría regresar con suficiente tiempo y paciencia. En los mundos de fantasía dónde hay magos con algún tipo de magia retrocognitiva, los cuáles pueden ver dentro del pasado, el peligro de que el secreto sea descubierto se multiplica por diez.

2) Mantén las circunstancias de la pérdida de la memoria tan simples y poco artificiales como sea posible.

Nada de las maquinaciones de Rube Goldberg, donde “Oh, primero ella comenzó accidentalmente un incendio forestal, cayó por una colina y entonces se golpeó la cabeza con una roca, y entonces un ratón que escapaba del incendio pasó por encima de ella y el villano no pudo alcanzarla debido a que los había atado a todos antes de escapar de su campamento y entonces…” y así las divagaciones son el orden del día.

Una de las mejores pérdidas de memoria que recuerdo haber leído es la que tuvo Morgon de Hed, en la trilogía Maestro de enigmas de Patricia McKillip. Actúa como un retardador para mantener a Morgon en un lugar y deja que otras personas lo encuentren después de que una tormenta se estacionara sobre su barco, pero nadie golpeó a Morgon en la cabeza en un intento de evitar que hablara; vino de una herida que tuvo en el naufragio. Incluso entonces, mientras puedo recordar, solo le duró uno o dos capítulos, y no lo lastró durante el libro completo. Los enemigos de Morgon se mantienen intentando hacer lo que supuestamente tienen que hacer, lo cual es lo opuesto a él, no darle una oportunidad para escapar de sus planes.

Es posible separar por completo la pérdida de memoria de tu personaje de sus enemigos, incluso aunque todavía podría tener a los chicos malos cazándolo. Quizás tuvo una herida en la cabeza debido a un accidente. Quizás sufrió una enfermedad o debido a un repentino ataque de dolor masivo, como un infarto cerebral que dañó su memoria. Quizás es una telépata y la pérdida de memoria es algo común para todos los telépatas después de un tiempo. (Nunca parece correcto que los telépatas, telequinésicos, y demás puedan hacer su magia sin tener que pagar ningún precio). Hay maneras de poner la amnesia dentro del argumento y hacer que la recuperación de la amnesia sea algo clave dentro de la novela de fantasía sin soltar los criminalmente estúpidos a los chicos malos tras ella.

3) Las personas con amnesia generalmente no olvidan todo.

Si ese fuera el caso, entonces tu personaje amnésico no tendría problemas hablando o reconociendo a las personas a su alrededor como seres humanos. La mayoría de las personas amnésicas retienen su dominio del lenguaje, y eso no es hacer trampas en tu novela de fantasía, a menos que vayas a decir que todos los que pierden la memoria, excepto este personaje, olvidan como hablar. (Por otro lado, un personaje con amnesia y afasia, sería un jodido desafío con el que trabajar).

Así que, no es un requerimiento que el personaje olvide su nombre, su país de origen, su familia o su color favorito. Pienso que sería más interesante, leer sobre un personaje cuyo rescatador no tiene que darle su tonto nombre inventado, especialmente si la amnesia durará el libro entero. (Soy una de esas personas que no puede leer Firebrand de Marion Zimmer Bradley debido a que cambió el nombre de “Cassandra,” la desconfiada sacerdotisa de Troya, a “Kassandra” simplemente me parece tan equivocado. Es incluso más difícil cuando el personaje ha pasado la mayoría del libro con un nombre y entonces el autor cambia todas las cosas). También llevaría a más mordacidad hacia el personaje de la historia si pudiera recordar a sus hermanos y hermanas de jóvenes, como niños, pero no tener ninguna memoria más allá de los ocho años. Esto la haría alguien con parte de su pasado, en vez de ser un gran misterio en blanco, y podría disminuir la tendencia del autor de tomar una condición como la amnesia y correr dentro del terreno del “drama.”

También puedes tener un personaje que recuerda los eventos de su pasado, antes de que su amnesia comenzara, pero no puede crear nuevas memorias después de eso. La mayoría de los autores parecen preferir no trabajar con ello, aunque, probablemente debido a que evitaría que el personaje tomara un papel activo en descubrir que sucedió.

4) A menos que el mundo de fantasía tenga una magia o tecnología muy avanzada, una cura “instantánea” es hacer trampas.

Esto se aplica en la mayoría de los casos de heridas en la cabeza, pero también en los casos de fiebre, infartos, etcétera. Por encima de todo, por favor no dejes que tus personajes asuman que todo lo que necesitan es golpear de nuevo en la cabeza al personaje amnésico y todo regresará. ¿Cómo saben esto? Fácilmente podrían provocarle una afasia al personaje, cegarlo, o destruir las partes que su memoria retuvo. Y si tienen un conocimiento suficientemente avanzado del cerebro donde golpear, esperaría que ellos tuvieran una solución más avanzada que darle al personaje un golpe en la cabeza con un martillo o empujarla escaleras abajo.

De igual manera, estate preparado para explicar si es solo un asunto de tener un mago o un telépata mirando dentro de la cabeza del personaje y descubrir dónde se están “escondiendo” las respuestas.” Hay varios problemas importantes con esto, no solamente uno o dos:

  • Estamos de vuelta en el punto 1, que demonios. Si el personaje perdió su memoria debido a la malicia, ¿entonces, por qué sus enemigos no anticiparon que un mago o un telépata encontraría la respuesta?
  • Los recuerdos pueden no estar escondidas. Los recuerdos pueden haber sido destruidos. En el caso del daño cerebral de una herida en la cabeza, las probabilidades serán mucho más altas. Valdría más tener un mago que entre en trance y se meta en el pasado, más que intentar meterse dentro del escenario dañado de la mente de otra persona.
  • ¿Cómo sabe el personaje amnésico que el mago o telépata no dañará más su mente?
  • Si la causa del accidente del personaje es supuestamente un misterio, y no la averigua hasta más tarde, cuando sus enemigos la están persiguiendo, entonces invertir su pérdida de memoria no debería ser algo de gran importancia. La persona que la rescata bien podría asumir que el problema se arreglará naturalmente. El rescatador podría no tener el dinero para pagar por tal cosa. El mismo personaje podría estar contento con su situación actual, no debido a ello, sino especialmente debido a que no tiene razón para pensar que su pérdida de memoria no fue natural. (También, ver punto 5). Los magos y telépatas pueden vivir muy lejos, o negarse a priorizar el caso del personaje debido a que no tienen ninguna razón para pensar que es algo más que un misterio menor. Y así sigue. Actualmente, los autores causan más problemas para sí mismos y no menos cuando hacen que la pérdida sea tan “misteriosa.”
  • Si la pérdida de memoria alrededor del evento que causó la amnesia es total, el mismo personaje no tiene pistas del accidente flotando alrededor de su cabeza para apresurarla. (Ver punto 6).

Ten cuidado con esto al igual que con la coincidencia afortunada donde el personaje amnésico simplemente tropieza con un mago quien conoce la rara y mágica arte de sanar mentes, o una bruja que conoce las hierbas para curar la pérdida de memoria, o algo similar. Hay una frase que me gusta mucho que dice así: “A cada obra literaria se le permite una, y solamente una coincidencia fantástica.” Pedirle a tu lector que suspenda su descreencia al decirles que la amnesia se fue debido a que tuvo la suerte de tener a la persona que lo ayudaría acercándose. Y, demasiado a menudo, algo como esto es meramente un preludio para una secuencia de deus ex machina que está sucediendo, los cuáles pueden hacer que el lector deje el libro disgustado.

5) ¿De cualquier manera, por qué el personaje amnésico es tan intenso por recuperar su memoria?

Si piensa que perdió su memoria en un accidente malicioso, entonces ella podría no querer recordar quién la odia lo suficiente como para hacerle eso. Si la perdió en un accidente o una enfermedad, o lo que parece ser un accidente o una enfermedad, entonces no tiene razón para pensar que no retornará con el tiempo. Si sospecha –y para la mayoría de los personajes en un mundo de fantasía, eso sería más que sospechoso- que es lo suficientemente importante para tener a cazadores tras ella en su camino, entonces seguramente buscar ayuda la revelaría.

Básicamente, no es suficiente como para convertir a tu protagonista en un amnésico. Ella también debería ser alguien que está lo suficientemente determinada para encontrar maneras de restaurar la memoria, con lo suficientes recursos para persistir frente a los desánimos, y tiene una razón para querer hacerlo. Si el deseo más grande de tu personaje es tener una vida simple como granjero, entonces, ¿por qué no debería seguir trabajando en el campo junto con su rescatador hasta que su memoria regrese? Si ella no recuerda que hay personas esperando por ella, ¿por qué no se encontraría cómoda con otras personas en vez de estar agitada por regresar con su familia? Los problemas se incrementan debido a estar en un mundo de fantasía, no disminuyen. La mayoría de los mundos de fantasía tienen problemas con los viajes y la comunicación global. Si el personaje nació a una gran distancia (como sucedió con el naufragio de Morgon de Hed), entonces sería mucho más difícil encontrarlo para su familia, amantes o enemigos.

Escribe alguien cuya personalidad lo impulsará a buscar la verdad tras la amnesia y trabaje de manera diligente para recuperarla. No comiences con la amnesia y crees a tu personaje a tu alrededor. No le hace más bien que construirlo alrededor de un talento para la magia de fuego en vez de crear alguien que plausiblemente blandiría esa magia de fuego.

6) Intenta evitar el “de alguna manera.”

Tienes que decidir si la pérdida de memoria va a ser total o parcial. Más importante que todo, tienes que decidir si la pérdida de memoria alrededor del evento que causa la amnesia va a ser total o parcial. De cualquier manera, intenta librarte del “de alguna manera.” Este es el tipo de cosas dónde el personaje “de alguna manera recuerda figuras nebulosas amenazándola,” entonces al siguiente momento clama que no recuerda nada del evento que la volvió amnésica. Bien, ¿lo recuerda o no?

Una razón por la que me frustra el “de alguna manera” es debido a que es causa de muchas trampas autorales. Hace que los personajes “de alguna manera” sepan que tienen que seguir a personas que nunca han conocido. Hace que los magos en entrenamiento “de alguna manera” conozcan los secretos que otros magos han pasado sus vidas entrenando para descubrir. Y hace que los amnésicos “de alguna manera” recuerden solo lo suficiente para dar un vago sentido de terror mientras no recuerdan lo suficiente como para ser útil. Si el amnésico recuerda algo sobre su accidente, herida en la cabeza, enfermedad o lo que sea, ¿por qué siempre la pone inquieta? ¿Por qué nunca es algo esperanzador, neutral, o algo que sus rescatadores la animen a interpretar cómo esperanzador o neutral?

Aquí no evites el trabajo, particularmente si tu plan es hacer que el misterio de la amnesia sea el verdadero argumento de la historia. Deja que el personaje deambule por algunos caminos completamente equivocados, y no los hagas arenques rojos demasiado obvios. Deja que ella recuerde cosas que la ayudarán en maneras concretas, en vez de aparecer y desaparecer. Conoce la historia tú mismo, así que sabrás como guiar a tus lectores y a tu personaje dentro del descubrimiento en vez lanzar pistas vagas que podrían significar cualquier cosa. (Este es un problema que comparten las profecías de fantasía y las memorias fragmentadas).

 

La diatriba sobre la tecnología será el siguiente.

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Ingeniero industrial y profesor de Ergonomía de día y, de noche, escritor de fantasía y traductor. A finales del 2017 crea el blog El último puente, con la intención de aumentar la lectura de la fantasía y su escritura dentro de Cuba.

3 Comentarios

  • VonGoldring

    En el post Limyaael se refiere al término afasia. Brevemente es una condición neurológica que puede ocurrir en el curso de traumatismo cráneoencefálico, una accidente cerebro vascular, una infección del sistema nervioso central, entre otras por solo decir las frecuentes que cursa con afectación del lenguaje. Simplifico: es la perdida de la capacidad de entender el lenguaje o de articular el lenguaje. Puede ser motora o de Broca: cuando la persona comprende algunas instrucciones sencillas pero cuando le hablas no te puede responder porque habla incoherencias o casi ni habla o sensitiva o de Wernicke cuando la persona puede hablar de forma más o menos fluida pero no comprende nada de lo que le puedes decir. Puede asociarse con la amnesia y me imagino que quien ponga eso en un personaje la tenga difícil. Pude entrevistar a una paciente en mi tercer año de la carrera con afasia sensitiva luego de un ataque transitorio de isquemia cerebral y es algo de lo más interesante, por suerte en su caso la recuperación total fue posible. Cuando le pedía que se acostara en la cama para examinarla me entendió perfectamente pero cuando le pedí que me dijera como se sentía comenzó a hablar sin parar de que en el patio de su casa habían muchas matas. En algunos casos es una condición reversible, en otros solo podremos aspirar a la rehabilitación con secuelas. El daño neurológico una vez se ha perdido una porción del cerebro es difícil de recuperar. Hay otras áreas que pueden suplir el trabajo de la zona muerta pero si esta era muy especializada como por ejemplo la corteza visual la posibilidad de recuperación es casi nula. Espero no haberlos aburrido mucho, gracias.

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