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Así que quieres luchar una guerra, Paul Kearney
¿Acaso no te interesa saber cómo realmente se lucha una guerra en la fantasía? Pues escucha los consejos de un profesional.
- 02 Segundos clásicos de la fantasía (1981-1995), Novelas de Fantasía, Reseñas de novelas de Fantasía
Las Monarquías de Dios 05 – Naves del oeste, Paul Kearney
El último libro de la historia que ha sacudido a los reinos de la monarquías de dios nos traerá la última de las historias de los grandes reyes y magos del continente.
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Las Monarquías de Dios 04 – El segundo imperio, Paul Kearney
Reseña por: José Alejandro Cantallops Vázquez ¡Nueva Hebrion, ha muerto! La colonia que el noble Murad creó con los practicantes de dweomer que escapaban de las purgas ha sido un fracaso. Los magos cambiaformas que habitan el continente occidental han terminado con ella. Sin embargo, Murad, el capitán Richard Hawkwood y el mago Bardolin han escapado de la ciudad infernal donde masacraron a la mayoría de sus compañeros y al llegar a la colonia solo encuentran muerte y destrucción. Sin embargo, el barco donde vinieron sigue anclado en el puerto, esperando a que los vientos cambien para emprender una retirada desesperada. Han esperado lo justo para recoger a estos últimos…
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Las Monarquías de Dios 03 – Las guerras de hierro, Paul Kearney
Reseña por: José Alejandro Cantallops Vázquez El invierno ha llegado al continente de Normannia y los reinos herejes se encuentran sumidos en los estragos de la guerra. El rey Abeleyn de Hebrion ha recuperado su trono, pero el destino es cruel y en el momento del triunfo, una bala de artillería explota a su lado. Pero gracias a Golophin, su mago de la corte, se mantiene con vida, sin piernas, con el torso lleno de heridas y la mente perdida en un coma profundo. Golophin podría sanarlo, pero durante la guerra civil ha gastado demasiado dweomer y este no regresará en un futuro cercano. Teniendo que lograr, junto a los…
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Las monaquías de dios 02 – Los reyes heréticos, Paul Kearney
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Las monarquías de dios 01 – El viaje de Hawkwood, Paul Kearney
Reseña por: José Alejandro Cantallops Vázquez La ciudad santa de Aekir, defendida por John Mogen y sus soldados, las mejores tropas del mundo, se creía inconquistable, pero los infieles merduk han demostrado que no es así. Ahora, John Mogen yace crucificado en las puertas de una ciudad en llamas. Sin embargo, el general enemigo, Shahr Baraz, llora a sus pies, rindiendo homenaje al mejor soldado al que nunca ha enfrentado. Mientras tanto, la ciudad es saqueada, decenas de miles de refugiados salen por sus puertas huyendo, al tiempo que los soldados enemigos violan a mujeres y niños en medio del éxtasis de la victoria. Al otro lado de las Monarquías…
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Reseña Las Monarquías de Dios, Paul Kearney
Reseña por: José Alejandro Cantallops Vázquez Para mi, esta saga fue uno de los grandes descubrimientos del 2018, había terminado de leer Malaz: El libro de los caídos, y estaba buscando leer algo que fuera corto, pero que no andara lejos del estilo de Erikson. Algo, que por aquel entonces pensé no existía, pero como sucede la mayoría de las veces, me equivoqué y de buena manera. Las Monarquías de Dios llegó a mis manos cuando estaba revisando mi biblioteca de epub por derriba, mirando las portadas encontré la de El viaje de Hawkmood, confieso que no me llamó mucho la atención, pero sí que hubiera un comentario en el…
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Match 03 – Reyes del amanecer, Paul Kearney
Tras lograr el objetivo aparentemente imposible de unificar a las belicosas polis macht en una sola nación, el genio militar de Corvus se dirige al otro lado del mar. Allí se extiende el vasto Imperio asurio, una antiquísima civilización cuyo poder han padecido los macht durante siglos. Pero hoy, Corvus se propone invertir las tornas y llevar la guerra de conquista al corazón del Imperio. Rictus, el lugarteniente de Corvus, conoce bien el Imperio: en su juventud lideró la retirada de los Diez Mil, una hazaña épica cuyos ecos resuenan en la historia. Ahora, unido a Corvus, realizará el camino inverso en condiciones muy diferentes: con un ejército bien pertrechado…
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Match 02 – Corvus, Paul Kearney
Rictus de Isca, legendario guerrero, es el comandante de los Cabezas de Perro, los mercenarios más solicitados de la raza macht. En su juventud, Rictus comandó la retirada del mítico ejército de los Diez Mil a través del Imperio asurio, y tras aquellos días de gloria, las actuales escaramuzas entre falanges que los macht llaman guerra ya no tienen el mismo sabor. A punto de colgar su lanza y su escudo para retirarse con su familia al perdido valle donde ha construido una vida pacífica, Rictus recibe la intempestiva visita de otra leyenda andante: el misterioso Corvus, un hombre (o quizá más que un hombre) que ha conseguido lo imposible,…
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Match 01 – Los Diez Mil, Paul Kearney
Rictus es el último superviviente del ejército de su ciudad natal, Isca, una polis famosa por su destreza militar aun entre el aguerrido pueblo macht que, sin embargo, no ha podido evitar ser destruida por la alianza de sus enemigos. Sin patria y sin familia, Rictus no cuenta más que con su formación de soldado. Como mercenario, pondrá su habilidad al servicio de Phiron, un ambicioso general que ha reunido un ejército de diez mil guerreros a sueldo para internarse en el Imperio asurio y tomar el poder sobre él. Aunque las primeras escaramuzas se decantan del lado de los Diez Mil, pronto un inesperado revés pondrá las cosas más…